¿Olimpíadas de videojuegos?

Bach anticipó que el COI contempla esa posibilidad

COI contempla edición olímpica de eSports (foto: EPA)
COI contempla edición olímpica de eSports (foto: EPA)

   (ANSA) - MUMBAI, 14 OCT - Los videojuegos forman parte de la vida de muchos hoy en día y no sólo de los jóvenes, situación que llevó al Comité Olímpico Internacional (COI) a considerar seriamente la creación de los Juegos Olímpicos de los deportes virtuales o "eSports".
    Lo anticipó el propio presidente de la entidad, el alemán Thomas Bach, durante su discurso en la ceremonia de apertura de la centésimo cuadragésimo primera sesión del COI que se realiza en Mumbai, en la que estuvo presente el primer ministro de India, Narendra Modi.
    Bach recordó que son más de 3 mil millones de personas las que disputan competencias de videojuegos y se prevé que unos 500 millones estarían interesados en disputar un Juego Olímpico de deportes virtuales, al señalar que "para nosotros es muy importante que la mayoría de ellos tiene hoy menos de 34 años".
    "Por ese motivo, le pedí a nuestra flamante Comisión de eSports del COI que evalúe la posibilidad de crear un Juego Olímpico para estos deportes", señaló.
    "Hemos elegido un camino que nos permitiría tener un rol más activo en el mundo de los eSports, pero permanenciendo fieles a nuestros valores, que nos guían desde hace más de un siglo", agregó.
    "Jamás atravesaremos esa línea roja y por eso gozamos de un gran respeto en la comunidad de los eSports. Nuestra posición es transparente en ese sentido y por eso uno de los principales editores adaptó su juego, que por otra parte es muy popular, a nuestros valores olímpicos, de modo tal que los competidores le disparen a blancos en lugar de dispararle a las personas", destacó Bach.
    De paso, recordó que "a comienzos de este año lanzamos la Olympic eSports Week en Singapur, en la que pudimos constatar que nuestra idea es viable porque logramos reunir con éxito a la comunidad olímpica con la de los eSports".
    En Singapur, más de 130 jugadores procedentes de todos lso rincones del planeta se reunieron para competir en eventos de género mixto y fueron aclamados.
    La etapa de clasificación, la Olympic eSports Series, atrajó a medio millón de participantes y generó más de seis millones de visualizaciones en vivo en todos los canales, con un 75 por ciento de los interesados en edades comprendidas entre los 13 y los 34 años.
    "Fue un comienzo prometedor, pero fue sólo el inicio", destacó Bach al explicar que "debemos evolucionar porque la generación más joven tiene un modo de pensar completamente nuevo. En este momento, se está en una etapa digital de la vida".
    "No podemos ignorar esta realidad si no queremos arrepentirnos en el futuro. Debemos darle la oportunidad de guiarnos", completó Bach.
    Durante la sesión del COI, como se dijo, el primer ministro de India confirmó que su país se postulará como sede para albergar los Juegos Olímpicos de 2036: "India está muy entusiasmada con esa posibilidad y no ahorrará esfuerzos para lograrlo", afirmó Modi. (ANSA).